王者荣耀:公孙离明增暗削,线上对线大削弱,后期只加200血
体验服近期频繁针对英雄做出调整,先是对14名英雄进行了不同程度的调整,后又对老夫子、公孙离的多位英雄进行削弱,很多网友表示策划在为下一次版本大更新做预热,因为S27赛季堪称有史以来时间最短的一个赛季,只有两个多月时间,下一次更新很有可能就是一次涉及到诸多改动的大版本更新。言归正传,体验服公孙离这一次又进行了调整,而她的调整方案也再度引发了网友的争议。
首先是基础生命值加强,每一级提升了16点生命值,满级后总共多出224点生命值。其次2技能冷却进行了削弱,前期技能CD时长增加4秒,后期维持不变。此外还优化了公孙离大招的指示器范围,使生效范围与大招实际范围更加匹配。
到这里相信很多人都发现了,这次公孙离调整“明增暗削”,表面上看起来是加强了公孙离的生存能力,实际上满级不过只增加了二百多点生命值,团战中这点血量压根不够看。
一般来说,涉及到英雄的血量调整,大多都是比较“虚”的,尤其对于脆皮而言根本就是形同虚设,这一点孙策最有发言权,他的血条不知道被加强过多少次,但最终让他走上主流的,还得靠二技能在刷野效率上以及大招的改动。
众所周知,公孙离是典型的“高风险高收益”英雄,她的上限虽然很高,但上手难度过大,一方面很考验玩家手速和意识,另一方面也对团战站位输出有着极高的要求,不然也就不会有“团战不用管公孙离,她自己就死了”这句话。很多网友都表示,放着那么多强势的英雄不削,偏偏三番五次针对公孙离,难道要逼着玩家都玩些混子英雄吗?
公孙离的第2技能对其他射手有克制不假,但别忘了这种克制是在拥有狂暴技能的基础上打出来的,而公孙离为什么出狂暴?还不是被策划逼的。最开始的阿离都是带净化,因为被削得太狠,这才被迫带上狂暴,虽然带来了输出能力上的短暂提升,但是却放弃了更多的容错率。现在前期2技能CD增加了4秒,别说压制和清兵了,对线都变得困难,这种靠技术和节奏打优势的英雄为什么要和其他站撸射手一样呢?这实在让人不理解。
唯一的解释是,前不久阿离推出了玉兔皮肤,靠着精美的原画和建模质量获得了一波热度,不少玩家竞相购入,这才过了多久就开始削弱?这还真是把玩家当大冤种了!
而类似这般的操作已经有过很多次了,虽然玩家们对此颇多怨言,但策划一招吃遍天下鲜,靠着出皮肤收割一波流量紧接着削弱英雄,剩下一脸懵的玩家也只能干瞪眼了…对于策划削弱公孙离前期线上压制力,你有什么样的看法呢?