攒够88碎片零氪玩家狂喜!比火舞还恶心的法师诞生!

100人浏览   2024-12-10 10:31:17


新版女娲教学



秒伤居然高达一万六?半血即是斩杀线!新版女娲的强度居然这么离谱?相信肯定有不少家人最近都遭到了女娲的毒打,本着打不过就加入的想法,本期就给大家分享一波新版女娲的玩法思路!



先来说铭文,并没有选择以往的88法穿,而是改为了10轮回,10怜悯,10梦魇。


这是因为新版女娲移除了被动的回复效果,有轮回的续航可以更早发育成型。


像我这波状态不好,看到对面残血的小乔,一套下去连人带兵一起收掉,再吃个血包,状态直接回满。


另外,由于女娲大招后期CD多了十秒,并且并不缺心眼那点法穿的伤害,而且前期也不会因为带了怜悯就影响清线速度,所以更建议大家带怜悯,提升技能释放的效率,玩起来会更舒服。



出装方面,建议大家前期先做秘法之靴,搭配铭文的吸血,可以实现一直赖在线上发育,基本不用回家。


然后做出回响加大书组合,就可以直接用“12大”连招瞬秒不出魔女的小脆皮,只要推到就能秒杀。



后续补出出大帽和法穿棒,纯用一个大招就能直接打人四分之三血左右。


最后一件看情况,可以做金身,也可以根据对面阵容补梦魇。



在操作方面,相信肯定有不少家人还不太适应女娲方块的这个穿梭机制,其实你完全可以把他看成是大司命的一技能,是可以用来穿越地形的存在。



在开局时,我们可以直接对着水晶的一侧放一技能,利用穿梭机制快速上线。


也可以在中路的墙体放一技能,去抢占中草的视野。


当然,要说最实用的,我个人感觉还是从此支援不绕路,蓝区红区三堵墙,怎么穿梭都有面。



至于三技能,虽然移除了眩晕效果,但是传送时间加快,重点是,现在传送期间也可以吃到经济了。


我们可以拉一个好兄弟双排玩坦边,推完中线就在边路亮一个传送,不仅能蹭一蹭他的经济,还能帮他给对面心里压力。



局内连招还是建议大家二技能起手,像我这样,在第二个二技能的方块合体之前,再用一技能往两个方块中间推。


这样可以形成三点连成一条直线的效果,能打出很强的封走位效果。


后续我们既可以直接丢大招打爆发,也可以稍微拉扯一下,再丢一个二技能,形成四方块合体,接一技能打满整套伤害。


这里要注意的是,新版女娲二技能连控时会把对面夹一下,所以释放技能需要预判对面会被夹到哪个位置。不然很容易出现人框到了,大招空了情况,那是真的尴尬。



如果要压塔的话,可以提前在对面塔下放个一技能。然后在另一侧观察对面走位,再考虑二技能该放哪里。


只要尽可能保证,四方块阻隔对面清线的位置,或者能让自己124连招的伤害打满,对面基本就没人敢守。



还有比较进阶的版本就是,尽可能靠后去放二技能,再接三技能传送到敌人身边,往对面身后丢二技能,能打出比常规连招更高的伤害。


因为新版女娲两个方块距离的越远,在合体时打出的伤害就越高,理论上极限记录,两个方块甚至能直接打掉对面半血多,但实操起来难度比较大。



总的来说,新版女娲在保留原机制的基础上,控制的稳定性大幅提升,并且二级后,无论是团战拆伙,还是分割阵型的能力,都要比之前强出一个梯度。


是现在大部分玩家碰到就觉得头疼的英雄,并且逐渐成为开局必禁的英雄,还没体验过新版女娲强度的家人,赶紧去试试这个英雄吧!