三国志曹操传,盘点那些我方没有的兵种,西凉骑兵是最大的遗憾

100人浏览   2025-01-02 08:31:10

在《三国志曹操传》这款游戏中,敌我双方的兵种加起来共有多达20种,其中我方阵营拥有13种,分别是:

1,群雄(英雄、霸王):曹操;

2,轻骑兵(重骑兵、亲卫队):夏侯惇、张辽、曹仁、曹彰、关羽(蓝线);

3,弓骑兵(弩骑兵、连弩骑兵):夏侯渊、张郃、曹丕;

4,步兵(重步兵、近卫兵):庞德、李典、乐进、曹洪;

5,弓兵(弩兵、连弩兵):徐晃、于禁;

6,贼兵(义贼、豪杰):许褚;

7,武术家(拳士、拳圣):典韦;

8,舞娘(舞姬、巫女):貂蝉;

9,轻炮车(重炮车、霹雳车):刘晔;

10,骑马策士(骑马参谋、骑马军师):司马懿;

11,策士(参谋、军师):荀彧、程昱;

12,道士(幻术士、妖术士):郭嘉、贾诩;

13,风水士(方术士、仙术士):荀攸、满宠。

以上就是我方和敌方共有的13个兵种。但游戏中还有7个兵种是我方所没有的,以下老朱分别盘点。

仙人

仙人这个兵种在游戏中只有两个(梦梅、许子将)且均为剧情人物。其中鱼子酱,额不、许子将在游戏开头即出现,评价曹操是治世之能臣、乱世之枭雄,并且在第一关颖川之战中会指导曹操如何战斗。另外,如果红线蓝线各通关一次,许子将可以提升曹操的等级(红蓝线全通可提升6级,通关一次可提升3级)并送给曹操全部宝物,这个是必须要的。

而梦梅只在西凉锦马超一战中出现,指导曹操将破败不堪的营寨筑造成一座坚不可摧的冰城,其后便不知所终,充分验证了那句话:你丫的不能像鱼子酱一样留下点啥吗?

仙人会游戏中所有的策略,其成长为:攻击力C,精神力S,防御力C,爆发A,士气S。

咒术士

咒术士是整个游戏中除了仙人之外最强的文官类兵种,整个游戏也只有诸葛亮一个咒术士,其兵种成长为:攻击力C,精神力S,防御力B,爆发B,士气A。

咒术士会绝大部分策略,但不会四神和砂暴等Bug级的策略。对于许多新手玩家来说,蓝线的诸葛亮绝对堪称噩梦。

西凉骑兵

西凉骑兵是指演义中的凉州军团,游戏前期的董卓军团、后期的马超军团皆属于西凉骑。

西凉骑兵最大的优势在于:第一,不需转职便可八方攻击;第二,攻击防御都是顶级(S级)。游戏前期的吕布之所以那么强,跟他本身的兵种属性有很大的关系。

西凉骑兵的成长为:攻击S,精神C,防御S,爆发B,士气B。

西凉骑兵可以说是曹操传玩家心中最大的遗憾了——只可远观不可亵玩。尤其在游戏前期,西凉骑绝对是“我打你易如反掌;你打我,嘿嘿…打不着,气死猴”。

玩家想拥有西凉骑兵,除非用扳手。在老朱看来,曹操阵营最适合做西凉骑兵的就是徐晃:攻击防御都在90以上,士气提档。如果徐晃是西凉骑兵,绝对不逊色于吕布。

驯熊师

驯熊师是南蛮部队特有的兵种,代表人物为孟获,其攻击附带麻痹效果。

驯熊师的成长为:攻击力S,精神力C,防御力A,爆发B,士气B。在山地及丛林地形中,驯熊师的战斗力相当强悍。

驯虎师

驯虎师也是南蛮部队的特有兵种,代表人物为孟获的兄弟孟优,其攻击附带穿刺效果及中毒效果。其成长为:攻击力A,精神力C,防御力A,爆发S,士气C。

驯虎师相比于驯熊师,优势在于命中及格挡概率高且附带穿刺效果,劣势在于攻击力低(A级)且攻击范围小(只有前后左右四个方向)。

都督

都督是东吴军团的特有兵种,代表人物为周瑜和陆逊。当然,整个游戏也只有他们两个是都督。

都督的成长为:攻击力A,精神力S,防御力B,爆发B,士气B,算得上是文武双全的兵种。

都督在游戏中的表现并不出色。做为武将吧,攻击力一般般,非水战地形根本拿不出手;做为文官吧,策略又少得可怜。这也使得大名鼎鼎的美周郎彻底沦为了背景板和经验包。

海盗

海盗也是东吴军团的特有兵种,代表人物为甘宁、周泰、蒋钦。

海盗的成长为:攻击S,精神B,防御B,爆发A,士气B。在游戏后期的水战中,海盗这一职业绝对是玩家的噩梦。

小结

其实在游戏中还有一些非正式兵种出场,例如黄巾军、木人、土偶、亡魂等。

黄巾军可以说是贼兵的弱化版,攻击力降档且攻击范围小(十字攻击范围)。其正式登场只有两次:颖川之战和青州黄巾讨伐战。

木人和土偶是诸葛亮凭借法术召唤出的不死军团,只要施术者健在,木人和土偶军团就会源源不断的从地下涌出,着实让人烦不胜烦。

木人的攻击范围为十字攻击,攻击附带中毒效果;土偶的攻击范围为九宫格攻击,攻击附带混乱效果。想快速清理掉这些烦人的傀儡,建议用文官的强力策略。

亡魂军团,仅在蓝线剧情的最后一关出现(五丈原之战二),具体为刘备、张飞、孙坚、孙策、孙权、周瑜、鲁肃和陆逊,其实力及策略与本尊毫无二致,极难对付。