安利一下DNF起源版本的混沌魔灵
47人浏览 2024-05-14 07:47:53
今天的改版内容:
1.优化了召唤机制,现在不需要切换异界装备也可以获得和以前异界装备相同的召唤数量
2.魔血惩戒持续时间大幅延长,从以前的鸡肋到现在持续时间可以超过卢克的破防时间
3.伤害提升,召唤物同调人物等级(这条有利有弊,一是点满的召唤物等级降低因而怪物的防御减伤率增加,但另一方面舍弃的召唤物现在也可以获得满额的献祭伤害),可破招
道理我都懂,上打桩,测试对象为105固定破招领主弗曼,测试过程中无任何猴戏
打造程度见图
所用药剂(我附魔不完美用心,差10点属强满,增幅和附魔的智力也低,实际上商城5属强+赛利亚5属强可以视作模拟完美附魔)
BUFF栏,思维风暴绿气加的是智力所以多这少这两个绿气其实没什么所谓
所有测试技能及被动均已手动-1,除一觉外可以排除幸运角色的影响
时装上衣选择为一觉被动,选二觉主动的话爆发会高一点。
以上,铲子(第一个技能)及乱斗(最后一个技能)自带强控所以没有破招,铲子实际上可以打出破招,但操作要求高且容错率低,不测。
隐藏技能:共振胸推,一次打满的是27亿,视阵形有高有低,平均在20亿左右,该技能
自带强控,无法破招。自带无敌,不会被打断。
纯持续输出,除BUFF和召唤外没有使用其他技能,一个共振BUFF时间内可以打死弗曼
其他理由:
1.和谐换装只是和谐了数量上限,异界套对召唤物技能的特殊效果依旧换装有效,可以通过换装恶魔血痕9达到极限持续输出。保守估计可以超过宇宙统治者。在未来的魔兽副本中用处巨大。
2.模型好看
3.求求你玩一个吧